Великий Шелковый путь. Палящие пустыни, живописные оазисы, горные перевалы, расцветающие и опустошающиеся города и цивилизации по обеим сторонам линии, ведущей от древней столицы Китая в Средиземноморье. А началось все с того, что китайский император отправил по этому пути дары, в том числе китайский шелк, чтобы получить желанных "крылатых" коней Давани... История и реалии Шелкового пути окружают нас в бесплатной многопользовательской ролевой онлайн-игре Silkroad Online, созданной южнокорейской компанией Joymax еще в 2006 году. Своеобразие игрового мира SRO заставила несколько сотен русскоязычных игроков освоить азы корейского. И вот, наконец, эта красивая игрушка выходит полностью на русском языке благодаря компании IT territory. О том, что и когда ждет желающих пройти этим знаменитым путем, мы спросили Юрия Масликова, руководителя проектов IT Territory.
Silkroad Online - игра, основанная на исторических реалиях Шелкового пути. Как вы считаете, какая часть игроков заинтересуется, помимо прокачки, реалиями ближневосточной истории?
Любой человек, изучавший историю древности и средневековья, знает о существовании Великого Шелкового Пути. Мы уверены, что некоторый процент игроков попытается сравнить игровой мир и деятельность с историческими событиями. Для поднятия интереса мы будем проводить ивенты по мотивам легенд и сказаний, так или иначе связанных с историей этого уникального торгового маршрута.
Две расы - Европа и Китай, два класса - маг и воин, две основные ветки очков - сила и интеллект... Не слишком ли мало для игроков, привыкших к развесистым "деревьям умений"?
Ещё одна из особенностей Silkroad Online как раз заключается в огромном выборе вариантов развития персонажа. Деление всех классов на мага и воина отчасти некорректно. Более правильно будет разделить все классы на тип наносимого урона - физический и магический. В зависимости от выбранного оружия игроку доступны те или иные навыки владения им.
Древа умений европейской и китайской рас кардинально отличаются друг от друга. Если у европейцев умения зависят от выбранного класса персонажа, то у китайцев деление идёт на тип оружия и на четыре стихии. В зависимости от выбранного игроком варианта развития персонажа он прокачивает те или иные навыки, соответствующие его билду.
Система "Шелкового пути" необычна наличием трех сторон. И если то, как "грабить корованы", понятно всем, то в чем различие между карьерами караванщика и охранника каравана?
Всё просто. Торговец покупает товар в одном городе и едет в другой город его продавать. На его пути могут попадаться воры, которые так и норовят ограбить караван и заполучить товар и деньги. Этому препятствуют нанятые торговцем охотники. Они охраняют караван от нападения агрессивных монстров и не менее агрессивных воров.
Сейчас ты вор, а завтра - караванщик. Расскажите, как реализована смена профессии в SRO.
Чтобы сменить профессию, надо отказаться от старой, поговорив с NPC, отвечающим за данное действие. При смене профессии весь накопленный профессиональный опыт сбрасывается и игрок получает штраф в размере семи дней за смену профессии. На протяжении этого времени игрок не может вести профессиональную деятельность и подать заявку на повторную смену профессии.
В настоящее время множество русских игроков недовольно игрой на международных серверах SRO. Чем порадует их русская локализация?
Недовольство возникает из-за больших проблем с загрузкой серверов и огромным количеством ботов и голд-фармеров. Мы, в свою очередь, будем активно бороться с ними и всячески пресекать попытки использования сторонних программ, влияющих на игровой процесс. Мы будем проводить большое количество ивентов, которые не только позволят игрокам выполнять заложенные в игру квесты, но и сильно разнообразят их повседневную игровую жизнь. Также мы предложим пользователям не только выгодные, но и удобные условия для покупки "силка".
Чем будет отличаться русская SRO от имеющихся аналогов? Насколько быстро будут появляться в игре обновления? Какой уровень станет самым высоким в локализации?
В игре наглядно показан трёхсторонний конфликт между торговцами, охотниками и ворами. В то время как торговцы чинно водят свои караваны между городами и занимаются мирной торговлей, воры не дремлют и поджидают зазевавшегося караванщика в засаде. От воров торговцев защищают охотники, сопровождающие торговые караваны. Любой игрок может выбрать одну из трёх сторон и следовать канонам той или иной профессии. В Silkroad Online как нигде более представлена боевая и торговая система, что позволяет игрокам получить уникальный опыт от игры.
Обновления будут появляется по регулярно, они будут происходить при введении новых навыков и внутриигровых предметов, а также при проведении игровых ивентов.
Со старта сервера максимальный уровень персонажа будет 90. В дальнейшем мы будем запускать новые "легенды" и дополнять игровой мир, соответственно предельный максимальный уровень будет постепенно увеличиваться.
Основная движущая сила игры - шелк. Что это за материал, как он добывается и что будет с теми, кто им не обзавелся?
Шёлк был основным обменным товаром, который вывозился из Китая в древности. За шёлк китайские императоры покупали коней, вино, сладкие плоды и другие ценные товары из других стран. В игре шёлк также является обменным товаром. За шёлк приобретаются товары из Магазина - премиум-подписка, петы, костюмы и пр. Приобрести шёлк можно будет через систему оплаты Terrabank.
Шелк облегчает игру, но и без него можно легко обойтись. Он не является ни основной, ни, тем более, движущей силой в игре.
Суровые реалии азиатского гринда пронизывают "Шелковый путь" насквозь. Опубликованные на неофициальных сайтах "таблицы фарма" поражают воображение. Действительно ли "верхние" левелы игры стоят такой жестокой прокачки и как можно облегчить существование персонажа?
В фарминге СП нет ничего страшного. Очки СП нужны для улучшения старых и открытия новых навыков персонажа. Если прокачивать персонажа, не прибегая к фармингу, есть вероятность того, что на высоких уровнях будет сильно не хватать очков СП для взятия новых умений. Однако это не означает, что играть без фарма невозможно. В таком случае игроку надо будет тщательно продумать билд своего персонажа и знать точное количество SP, чтобы не ошибиться в прокачке.
Считается, что играть в SRO без бота нереально. Советуете ли вы потенциальным игрокам учиться писать себе ботов и будут ли такие программы доброжелательно восприняты в локализации?
Утверждение в корне неверно. Сбалансированная игровая система Silkroad Online позволяет без проблем достигать высших уровней, прокачиваясь исключительно своими силами. Администрация Silkroad Online категорически запрещает использование ботов и других сторонних программ, влияющих на игровой процесс. Любые попытки вмешательства в игру будут пресекаться гейм-мастерами.
Ни одна бесплатная игра не проживет без игрового магазина. Чем порадует русский магазин и будет ли его ассортимент отличен от "иноязычных" сервисов?
Ассортимент игрового магазина российского Silkroad Online будет незначительно отличаться от ассортимента на других серверах. В нашем магазине будут проводиться специальные акции, во время которых игрок получит возможность купить определенные товары со скидкой. Также периодически будут появляться специальные предложения на покупку костюмов и аксессуаров.
Какие способы оплаты будет поддерживать "Шелковый путь" и во сколько обойдется игра тому, кто твердо намерен "рулить" в ней?
Пополнить игровой счёт можно будет через систему оплаты Terrabank любым предложенным на сайте способом. Ежемесячные вложения в игру зависят от потребностей игрока. Одним достаточно только иметь собственного пета, который бегает за персонажем и собирает лут. Другим же необходимо постоянно покупать большие сумки с зельями маны и здоровья, которые невозможно купить у NPC в городах. Кто-то увлекается изменением внешнего вида персонажа и покупает костюмы и аксессуары для него. Поэтому однозначного ответа на вопрос о стоимости не существует.
На какой период времени стоит игрокам взять отпуска, чтобы поучаствовать в бета-тесте игры? И когда будет возможно окончательно покинуть азиатские сервера и влиться в русскоговорящее сообщество караванщиков?
Для того, чтобы прочувствовать атмосферу игры и наслаждаться ей, совсем не обязательно находиться в ней постоянно. Мы категорически против того, чтобы пользователи играли в Silkroad Online в ущерб семье, учёбе или работе.
Закрытый бета-тест начнётся в середине ноября и продлится 1 месяц. Далее, приблизительно в конце года, начинается открытое бета-тестирование, поучаствовать в котором сможет любой желающий. Мы рады всем пользователям, независимо от их опыта игры в MMORPG и в Silkroad Online в частности.